vrrと垂直同期の違いを徹底解説:ゲームと映像を変えるポイント

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vrrと垂直同期の違いを徹底解説:ゲームと映像を変えるポイント
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小林聡美

名前:小林 聡美(こばやし さとみ) ニックネーム:さと・さとみん 年齢:25歳 性別:女性 職業:季節・暮らし系ブログを運営するブロガー/たまにライター業も受注 居住地:東京都杉並区・阿佐ヶ谷の1Kアパート(築15年・駅徒歩7分) 出身地:長野県松本市(自然と山に囲まれた町で育つ) 身長:158cm 血液型:A型 誕生日:1999年5月12日 趣味: ・カフェで執筆&読書(特にエッセイと季節の暮らし本) ・季節の写真を撮ること(桜・紅葉・初雪など) ・和菓子&お茶めぐり ・街歩きと神社巡り ・レトロ雑貨収集 ・Netflixで癒し系ドラマ鑑賞 性格:落ち着いていると言われるが、心の中は好奇心旺盛。丁寧でコツコツ型、感性豊か。慎重派だけどやると決めたことはとことん追求するタイプ。ちょっと天然で方向音痴。ひとり時間が好きだが、人の話を聞くのも得意。 1日のタイムスケジュール(平日): 時間 行動 6:30 起床。白湯を飲んでストレッチ、ベランダから天気をチェック 7:00 朝ごはん兼SNSチェック(Instagram・Xに季節の写真を投稿することも) 8:00 自宅のデスクでブログ作成・リサーチ開始 10:30 近所のカフェに移動して作業(記事執筆・写真整理) 12:30 昼食。カフェかコンビニおにぎり+味噌汁 13:00 午後の執筆タイム。主に記事の構成づくりや装飾、アイキャッチ作成など 16:00 夕方の散歩・写真撮影(神社や商店街。季節の風景探し) 17:30 帰宅して軽めの家事(洗濯・夕飯準備) 18:30 晩ごはん&YouTube or Netflixでリラックス 20:00 投稿記事の最終チェック・予約投稿設定 21:30 読書や日記タイム(今日の出来事や感じたことをメモ) 23:00 就寝前のストレッチ&アロマ。23:30に就寝


vrrと垂直同期の違いを知ろう

VRR(可変リフレッシュレート)とは、モニターのリフレッシュレートをGPUの描画フレームに合わせて動的に変える仕組みです。可変リフレッシュレートという言葉は、製品説明によく出てくる機能名そのものを指します。これを使うと、ゲームの描画フレームが60fps前後で安定して動く場合でも、ゲーム内のfpsが波打っても表示側が追従して崩れを減らします。例えば60fpsの場面と70fpsの場面が混在しても、モニターは60Hz、70Hzに固定しません。むしろ GPUの出力に合わせて更新頻度を少しずつ変え、映像の tearing を抑えるのがVRRの肝です。この仕組みが効くのは、映像の滑らかさを重視する場面、特にアクションゲームやスポーツ系の動画視聴、レイテンシーがそれほど厳しくないコンテンツです。VRRを使うと、描画の遅れを最小限に抑えつつ、画面の歪みを減らすことができ、視聴者の体感としては「走っている映像がスムーズに見える」感覚が得られます。

ただし、VRRを最大限活かすには、モニター側が Adaptive SyncFreeSyncG-SYNC 相当の技術を搭載していることが前提です。対応していない機材では、VRRの恩恵が十分に得られないこともあり、製品間で体感が変わる点には注意が必要です。

ここではVRRの具体的な使い方、対応機器の選び方、そして垂直同期との組み合わせによる実際の効果の違いを、やさしい言葉と実例を交えて解説します。

基本的な仕組みと影響

VRRのしくみは、GPUのフレーム生成とモニターの更新を連携させ、描画フレームの上下動に合わせて表示のタイミングを調整します。可変リフレッシュレートという機能が有効になると、fpsが60から70へ跳ねても、画面は中間のリフレッシュレートへ自動調整します。これによりtearは減り、滑らかな動きを感じやすくなります。さらに、LFC(低フレームレート補償)と呼ばれる仕組みが働けば、60fpsを下回る局面でも表示の安定性が高まります。VRRは一般にデスクトップ用途だけでなく、ゲーム機のVRR対応機でも同様の効果が得られ、映像の美しさと体感の両立を実現します。

垂直同期(VSYNC)についても見ていきましょう。VSYNCはGPUの出力フレームとモニターの更新周期を固定して同期させ、画面の裂け目(tear)を抑える目的で使われます。これにより静止画・動画・一定fpsのゲームでは表示が安定します。だだし、fpsが不安定になると、入力遅延が増える可能性があり、動作の反応が遅く感じることがあります。現代の機器では、VRRVSYNCを組み合わせることで、遅延と tearing のバランスを取りやすくなっています。特に HDMI 2.1 のVRRやDisplayPortのAdaptive Syncを使えば、両方の良さをうまく取り込めます。

以下は、VRRと垂直同期の違いを一目で把握するための表です。

実際には、機器ごとの設定やファームウェアの違いで挙動が変わることがあります。購入前には公式の仕様書を確認しましょう。

e>仕組み主な効果注意点VRR可変リフレッシュレートで tear を抑え、fpsの揺れを滑らかに表示対応機器が必要、全てのゲームで同様の効果とは限らない垂直同期tearを抑え画面の切れ目をなくす入力遅延が増える場合があり、fpsが低いと動作が遅く感じることがある

結論として、ゲーム体験を最大化したい場合は、VRRをオンにすると、モニターが FreeSync/G-SYNC/Adaptive Sync対応 かを確認し、適切に併用設定を行うのがおすすめです。最新の機器は設定を自動で最適化してくれることも多いので、メーカーのサポート情報を参照してください。

ピックアップ解説

ねえ、この前のvrrと垂直同期の話、深掘りしてみない? VRRは fps の上下に合わせて表示の更新を変える仕組みだから、普段は60fps前後のゲームでも、場面によってはさらに滑らかに見える。ところが、VRRを使うにはモニターも対応していないと意味がない。ここがポイントで、FreeSyncやG-SYNC対応のモニターを選ぶと体感が大きく変わるんだ。対して垂直同期は、画面の裂け目を抑えつつ凛とした表示を作る反面、fpsが安定しない場面では遅延を感じることがある。だから僕は、まずVRRをONにして、必要ならVSYNCを併用するくらいの緩いルールで運用している。こういった日常の設定の工夫が、ゲームを楽しくする小さな“発見”になるんだよね。


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