

小林聡美
名前:小林 聡美(こばやし さとみ) ニックネーム:さと・さとみん 年齢:25歳 性別:女性 職業:季節・暮らし系ブログを運営するブロガー/たまにライター業も受注 居住地:東京都杉並区・阿佐ヶ谷の1Kアパート(築15年・駅徒歩7分) 出身地:長野県松本市(自然と山に囲まれた町で育つ) 身長:158cm 血液型:A型 誕生日:1999年5月12日 趣味: ・カフェで執筆&読書(特にエッセイと季節の暮らし本) ・季節の写真を撮ること(桜・紅葉・初雪など) ・和菓子&お茶めぐり ・街歩きと神社巡り ・レトロ雑貨収集 ・Netflixで癒し系ドラマ鑑賞 性格:落ち着いていると言われるが、心の中は好奇心旺盛。丁寧でコツコツ型、感性豊か。慎重派だけどやると決めたことはとことん追求するタイプ。ちょっと天然で方向音痴。ひとり時間が好きだが、人の話を聞くのも得意。 1日のタイムスケジュール(平日): 時間 行動 6:30 起床。白湯を飲んでストレッチ、ベランダから天気をチェック 7:00 朝ごはん兼SNSチェック(Instagram・Xに季節の写真を投稿することも) 8:00 自宅のデスクでブログ作成・リサーチ開始 10:30 近所のカフェに移動して作業(記事執筆・写真整理) 12:30 昼食。カフェかコンビニおにぎり+味噌汁 13:00 午後の執筆タイム。主に記事の構成づくりや装飾、アイキャッチ作成など 16:00 夕方の散歩・写真撮影(神社や商店街。季節の風景探し) 17:30 帰宅して軽めの家事(洗濯・夕飯準備) 18:30 晩ごはん&YouTube or Netflixでリラックス 20:00 投稿記事の最終チェック・予約投稿設定 21:30 読書や日記タイム(今日の出来事や感じたことをメモ) 23:00 就寝前のストレッチ&アロマ。23:30に就寝
射影変換と透視変換の基本的な仕組みと違い
「射影変換」と「透視変換」は、日常生活の中では混同されがちですが、実は意味と使われる場面が少し異なります。射影変換は2Dの世界での幾何学的な写像を指すことが多く、3×3の行列を用いて同次座標系で表現します。これにより、画像をぐるりと回したり、引き延ばしたり、部分的に歪めたりすることができます。特徴として、直線は直線として映る一方で、距離感や平行性の感覚が変わることがあり、遠近感を持つように見えたり、歪みが生じます。実務では、画像のワープ処理、パノラマ写真(関連記事:写真ACを三ヵ月やったリアルな感想【写真を投稿するだけで簡単副収入】)の stitching(つなぎ合わせ)などに使われ、2Dの画面上の位置関係を保ちながら形を変えることが得意です。
一方、透視変換は「3D空間から2D平面へ投影する」という、カメラで地上の物体を描くときの基本プロセスを指します。ピンホールカメラモデルの考え方で、奥行き情報は欠け、距離が近いほど大きく、遠いほど小さく写るという現象が生まれます。透視変換は、建物の写真が台形に見える原因だったり、部屋の奥行きを絵として再現する際の原理になります。ここでは3D情報と2D投影の関係を理解することが大切です。
この二つの違いを一言で言うと、「射影変換は2Dの中の写像、透視変換は3Dを2Dに投影する物理的・幾何的プロセス」ということです。もちろん実務では混同して語られることもありますが、使う場面が異なるため、適切に使い分けると作業が格段に楽になります。以下の表は、特徴の比較を視覚的に整理したものです。
日常の例で理解を深める–写真と地図の変形の違い
身近な例で理解を深めると、射影変換と透視変換の違いが見えやすくなります。写真の修正作業を想像してください。写真を撮ると、カメラの位置や向きにより、建物の直線が曲がって見えることがあります。これは射影変換の影響を受けた結果で、2Dの平面上の形を整える作業は射影変換の範囲です。対して、地図を作るときは地球の丸さを平面に映す必要があり、その際には透視変換の考え方が基礎になります。地図投影法のような複雑な話は、実は透視変換の発展形として理解するとすっきりします。日常で使われるアプリの多くは、こうした変換を組み合わせて画面上に「見やすい形」を作っています。
実生活の中での感覚を言語化すると、射影変換は“平面の形を自在に変える道具”で、透視変換は“奥行きのある世界を2Dに落とす仕組み”だと考えると分かりやすいです。どちらも数学的には同じ根っこから来ていますが、扱う対象と目的が違うため、場面ごとに選択肢を変えると効率が上がります。さらに、実務での混同を避けるには、最初に「これは2Dの写像か、それとも3Dの投影か」という軸で分類していくと理解が深まります。最後に、 animation やゲーム、写真編集の現場ではこの二つを組み合わせて使うことが多い点にも注目してください。強調したいのは、基礎を押さえれば応用は広がるという事実です。
透視変換を深掘りしてみると、現実世界の不思議に気づく会話が続きます。友だちと授業のあとに、スマホの写真を見ながら“なんで写真は端が台形に見えるんだろう?”という話題になりました。私はこう回答しました。透視変換は3D世界を2Dに再現する投影の仕組みであり、カメラの位置関係や焦点距離が変わると写り方が大きく変わるからです。教室の黒板に描いた大きな箱を、写真に撮ると角が伸びて見える現象も透視変換の影響です。射影変換は、逆に2Dの世界の形を別の平面へ“写す”道具として理解すると良いです。つまり、地図や写真の歪みを直すときには射影変換を、カメラの視点そのものを変えたいときには透視変換を使う、そんな使い分けが基本になります。私たちが日常で触れる画面や写真は、これら二つの考え方が組み合わさって成り立っているのです。これを理解すると、写真編集やゲーム制作、ARの仕組みも見える世界が変わってきます。楽しく学ぶコツは、具体的な例を自分の身近なものに置き換えて考えること。そうすると、難しい数式も自然と意味が見えてきます。次回は、実際のコードで射影変換と透視変換をどう使うかを、簡単な画像処理の手順として紹介します。





















