

小林聡美
名前:小林 聡美(こばやし さとみ) ニックネーム:さと・さとみん 年齢:25歳 性別:女性 職業:季節・暮らし系ブログを運営するブロガー/たまにライター業も受注 居住地:東京都杉並区・阿佐ヶ谷の1Kアパート(築15年・駅徒歩7分) 出身地:長野県松本市(自然と山に囲まれた町で育つ) 身長:158cm 血液型:A型 誕生日:1999年5月12日 趣味: ・カフェで執筆&読書(特にエッセイと季節の暮らし本) ・季節の写真を撮ること(桜・紅葉・初雪など) ・和菓子&お茶めぐり ・街歩きと神社巡り ・レトロ雑貨収集 ・Netflixで癒し系ドラマ鑑賞 性格:落ち着いていると言われるが、心の中は好奇心旺盛。丁寧でコツコツ型、感性豊か。慎重派だけどやると決めたことはとことん追求するタイプ。ちょっと天然で方向音痴。ひとり時間が好きだが、人の話を聞くのも得意。 1日のタイムスケジュール(平日): 時間 行動 6:30 起床。白湯を飲んでストレッチ、ベランダから天気をチェック 7:00 朝ごはん兼SNSチェック(Instagram・Xに季節の写真を投稿することも) 8:00 自宅のデスクでブログ作成・リサーチ開始 10:30 近所のカフェに移動して作業(記事執筆・写真整理) 12:30 昼食。カフェかコンビニおにぎり+味噌汁 13:00 午後の執筆タイム。主に記事の構成づくりや装飾、アイキャッチ作成など 16:00 夕方の散歩・写真撮影(神社や商店街。季節の風景探し) 17:30 帰宅して軽めの家事(洗濯・夕飯準備) 18:30 晩ごはん&YouTube or Netflixでリラックス 20:00 投稿記事の最終チェック・予約投稿設定 21:30 読書や日記タイム(今日の出来事や感じたことをメモ) 23:00 就寝前のストレッチ&アロマ。23:30に就寝
序章:コア数と論理プロセッサ数の基本を押さえる
コンピュータの頭脳とも言えるCPUにはいくつもの部品があります。その中で最も基本的なのが「コア数」と「論理プロセッサ数」です。コア数は実際に物理的に存在する処理ユニットの数を指します。新しいCPUはマイクロチップ上に複数のコアを持っており、同時に別々の作業を動かします。これは工場の作業ラインをイメージすると分かりやすいです。ライン上には複数のロボットが並んでいて、同時に別々の部品を組み立てることができます。
一方で論理プロセッサ数は、各コアが"同時に動かせる作業の数"を表す数字です。現代のCPUでは各コアが2つ以上のスレッドを同時に処理できるように設計されており、その結果、コア数よりも多くの論理プロセッサ数を示すことがあります。例えば4コア8スレッドのCPUなら、4つのコアが2つずつの作業を同時に回すと考えることができます。
この違いは、パソコンの動き方にも影響します。日常の作業は軽いので何十ものソフトを同時に動かせますが、重い動画編集やゲーム、プログラムのコンパイルなどはCPUの「実力」を強く求められます。
つまりコア数が多いほど可能性が広がる場面がある一方で、論理プロセッサ数が多いだけでは解決できない制約もあるのです。温度、電力、メモリ、ストレージといった他の要素も同時に影響します。要は、数字だけを見ても“何に使うか”を考えないと本当に必要な性能は見えてきません。
実務での違いと使い分け:どの場面でどちらを見るべきか
実務では、どちらが重要かは作業内容で決まります。例えばビデオエンコード、3Dレンダリング、データベースの並列処理、仮想化などは複数のスレッドを活かせる場面です。複数のスレッドを活かせる設計かどうか、ソフトウェアのスレッド化が進んでいるかどうかが大きな分かれ道になります。逆に、単純な計算だけを続けて行う処理や、一部のゲームは、コア数よりも“1つのコアの速さ”やキャッシュの効率、GPUとの協調のほうが影響することが多いです。
OSのスケジューラは実行中のタスクを論理プロセッサ数に割り当てます。これにより、同時に複数の作業を走らせ、待ち時間を短くする狙いがあります。ここで重要なのは、プログラム側がスレッド化されているか、どれだけ並列処理を有効に活かせるかという点です。
新しいCPUへ移行した際には、アプリの設定変更や再起動で体感が変わることも珍しくありません。つまり、数字だけでなく
この表を見てほしいのは、数字を見ただけで判断せず、実際の使用状況を考えることです。ゲームはシングルスレッド性能も大事ですし、動画編集はマルチスレッドの恩恵を受けやすいです。仮想化やサーバ用途ではコア数とスレッドの組み合わせが特に重要になります。
結論としては、用途に応じた適切な組み合わせを選ぶことが最も大事で、ベンチマークと実際の使用感の両方を確認することが失敗を避けるコツです。
日常の使い分けのコツとよくある誤解を解くヒント
日常のパソコン選びで一番ありがちなのは「コア数が多いほど速い」という誤解です。実際には、ソフトウェアがどれだけ並列処理に対応しているか、1コアあたりの性能、ストレージやメモリの影響、温度管理が大きく影響します。たとえば動画を編集する人は、コア数が多いと作業の分解が進み、レンダリング時間が短くなることが多いです。一方で最新のAAAゲームの多くは、GPUの力と1コアの速度の双方を要求するため、コア数だけで劇的に変わるわけではありません。ここで大切なのは、購入前の目的を明確にして、実機のベンチマークと体感を照らし合わせることです。
この考え方を身につけると、友達と話すときにも“どの用途に最適化されたCPUなのか”を具体的に伝えられるようになります。
今日はコンピュータの組み立て話を友だちとしていて、コア数と論理プロセッサ数の違いがどう日常の体感に影響するかを深掘りしました。友だちは「コアが多いほど速いはず」と思い込みがちな人ですが、実はソフトの設計次第で並列化の恩恵が大きく変わることを伝えると納得してくれました。例えば4コア8スレッドと6コア6スレッドの違いを、動画編集とゲームの両方で比べると、有効活用できる場面がはっきり見えてきます。話の中で強調したのは、用途に応じた選択と、実機のベンチマークを確認することの重要性です。こうした雑談は、学校の課題にも役立つ現実的な視点を育ててくれました。





















