VRRと可変フレームレートの違いを徹底解説 – ゲームの滑らかさを左右する本当のポイント

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VRRと可変フレームレートの違いを徹底解説 – ゲームの滑らかさを左右する本当のポイント
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小林聡美

名前:小林 聡美(こばやし さとみ) ニックネーム:さと・さとみん 年齢:25歳 性別:女性 職業:季節・暮らし系ブログを運営するブロガー/たまにライター業も受注 居住地:東京都杉並区・阿佐ヶ谷の1Kアパート(築15年・駅徒歩7分) 出身地:長野県松本市(自然と山に囲まれた町で育つ) 身長:158cm 血液型:A型 誕生日:1999年5月12日 趣味: ・カフェで執筆&読書(特にエッセイと季節の暮らし本) ・季節の写真を撮ること(桜・紅葉・初雪など) ・和菓子&お茶めぐり ・街歩きと神社巡り ・レトロ雑貨収集 ・Netflixで癒し系ドラマ鑑賞 性格:落ち着いていると言われるが、心の中は好奇心旺盛。丁寧でコツコツ型、感性豊か。慎重派だけどやると決めたことはとことん追求するタイプ。ちょっと天然で方向音痴。ひとり時間が好きだが、人の話を聞くのも得意。 1日のタイムスケジュール(平日): 時間 行動 6:30 起床。白湯を飲んでストレッチ、ベランダから天気をチェック 7:00 朝ごはん兼SNSチェック(Instagram・Xに季節の写真を投稿することも) 8:00 自宅のデスクでブログ作成・リサーチ開始 10:30 近所のカフェに移動して作業(記事執筆・写真整理) 12:30 昼食。カフェかコンビニおにぎり+味噌汁 13:00 午後の執筆タイム。主に記事の構成づくりや装飾、アイキャッチ作成など 16:00 夕方の散歩・写真撮影(神社や商店街。季節の風景探し) 17:30 帰宅して軽めの家事(洗濯・夕飯準備) 18:30 晩ごはん&YouTube or Netflixでリラックス 20:00 投稿記事の最終チェック・予約投稿設定 21:30 読書や日記タイム(今日の出来事や感じたことをメモ) 23:00 就寝前のストレッチ&アロマ。23:30に就寝


VRRと可変フレームレートの違いを徹底解説

このページでは、ゲームや映像の世界でよく出てくる「VRR(Variable Refresh Rate/可変リフレッシュレート)」と「可変フレームレート(VFR)」の違いを、初心者にも理解できるように丁寧に解説します。

最初に結論を言うと、VRRは表示側の技術であり、可変フレームレートは映像の内容や描画タイミングそのものに関する考え方です。名前は似ていますが使われる場面や影響が異なるため、それぞれの特徴と使い方を押さえることが、ゲームを快適に楽しむ第一歩になります。ここでは、用語の整理から実践的な選び方まで、具体的なポイントを丁寧に紹介していきます。

まず覚えておきたいのは、VRRは“表示側の仕組み”で、モニターやテレビが受け取る映像のフレームレートに合わせて表示のリフレッシュレートを調整します。これにより、画面の tearing(画面の切れ目)や stutter(カクつき)を減らすことができます。一方、可変フレームレートは“描画側の性質”で、ゲーム内の処理状況やダイナミック・リソリューションなどの影響で、1秒間に描画されるフレーム自体が増減します。

前者は表示機の設定、後者はゲーム側の描画のあり方に関わる話だと理解すると、混乱を防ぎやすくなります。

この違いを押さえたうえで、実際の設定や選び方を見ていくと、どの機器を選べばよいか、どう組み合わせれば一番滑らかな体験になるかが見えてきます。次のセクションからは、基本用語の整理、仕組みの理解、そして実際の使い分け方について、具体的な場面ごとに詳しく解説します。

1. 基本用語を整理

ここではVRRとVFRの基本用語を、できるだけやさしく整理します。まずVRRはDisplayPortやHDMIなどの接続規格と一体になって動作する、モニター側の機能です。対応デバイス同士が通信して、お互いのフレームレートに合わせて表示を調整します。次に可変フレームレートは、ゲーム側の描画エンジンが処理状況に応じて1秒あたりの描画フレーム数を変えることを指します。イメージとしては、場面によってスムーズさが変わる「波」が出ること。これを理解しておくと、映像の制作や設定の判断が楽になります。

この2つは名前が似ているため混同されやすいのですが、実際には役割の分担が異なります。VRRを有効にすると、表示側のリフレッシュレートと描画レートのズレを小さくすることが可能で、滑らかさと安定感に強く寄与します。可変フレームレートは、描画側の変動によって体感が変わる点を意味するため、適切に活用することでゲームの演出を損なわずに描画コストを抑えることができます。

2. VRRの仕組みと利点

VRRの核心は、モニター側が描画されるフレームの到着を待つことなく、受け取ったフレームに合わせて表示のタイミングを合わせる点です。ティアリング(画面の不連続な切れ目)を低減し、スタッター(カクつき)を解消する効果があります。これにより、特に動きが速いゲームやスポーツ系のゲームで体感の滑らかさが向上します。

VRRは主にGPUとモニターの協調動作で成り立っており、対応機器同士の組み合わせ次第で最大の効果が変わります。

さらに、VRRはゲームが出力する実フレームレートが瞬間的に低下しても、表示側がそれを補完してくれるため、急な負荷変化があっても映像の乱れを抑えやすいという利点があります。HDMI 2.1DisplayPortの規格に対応した環境であれば、VRRの恩恵をより大きく受けやすくなる傾向があります。

3. 可変フレームレートの意味と課題

可変フレームレート(VFR)は、描画側が描画するフレーム数を状況に応じて変える考え方です。例えば、激しいアクションシーンでは高いフレームレートを維持し、静かな場面では処理を軽くして負荷を抑えることがあります。これ自体は効率を良くするための有用な手法ですが、VRRなしの状態での急なフレームの変動は、かえって視聴者にとって不安定に感じられることがあります。したがって、VFRを使う場合はVRRとの組み合わせが重要です。

また、VFRは動画ファイルやキャプチャ映像の再生にも関係してくることがあり、場面ごとに可変することでリアルな演出を狙えます。しかし、表現の安定性を取るか、演出の動的性を優先するかは作品の目的次第です。

4. 実世界の使い分けシーン

日常的なゲームプレイでは、VRRを有効にしておくのが基本です。特にPS5やXbox、PCゲーム機を高解像度モニターやテレビでプレイする場合、VRR対応のディスプレイを選ぶと滑らかさが格段に違います。映画作品の視聴や動画編集の場面では、VFRの概念が役立つことがありますが、一般的なゲーム体験としてはVRRの効果を最大化する設定を優先するのが無難です。モニターの規格を確認する際には、HDMI 2.1FreeSyncG-Syncの対応状況をチェックしましょう。

また、PCではグラフィック設定で「可変解像度(Dynamic Resolution)」や「描画スケール」を有効にしてVFRとVRRの両方を活かす運用も可能です。

5. 購入前のチェックリスト

新しいモニターやテレビ、GPUを買う前に確認しておきたいポイントをまとめます。

  • VRR対応かどうか(モニターとGPU双方)
  • HDMI 2.1またはDisplayPortの規格対応
  • VRRの有効化オプションがメニューにあるかどうか
  • ゲーム機側の設定でVRRをオンにできるか
  • 実際のゲームやアプリでのテスト映像を試せる環境か

これらを確認しておくと、購入後の設定で迷う時間を減らせます。特にVRRは機器間の相性が影響するため、実機での動作確認をおすすめします。

6. まとめとよくある誤解

ここまでを総括すると、VRRは表示側の技術で、画面の滑らかさを保つための機能です。一方、可変フレームレートは描画側のフレーム変動を指す概念で、演出や負荷管理の観点から使われます。最も効果を出す組み合わせは、VRRを有効にした環境でVFRを適切に活用することです。

誤解しがちな点として、VRRが全てのカクつきを解消するわけではない点があります。場面によってはフレームレートの安定性を優先する方が良い場合もあるため、設定を変えつつ自分のプレイ感覚を基準に判断してください。


項目VRR可変フレームレート
主な目的表示のティアリング・カクつきを抑える描画フレームレートの変動を活用して負荷を管理
得られる効果滑らかな映像、安定したゲーム体験描画コストの最適化と表現の柔軟性
必要な機器VRR対応モニター/テレビ、VRR対応GPU可変フレームレートをサポートするゲーム/エンジン
注意点機器間の相性、接続規格の整合性VRRとの組み合わせが理想的
ピックアップ解説

友だち同士で雑談しているとき、VRRとVFRの話題が出てきたときの心の声をそのまま言葉にしてみるね。
「ねえ、VRRってモニターが勝手にリフレッシュ率を合わせてくれるってことだよね?それって画面がガタつかないってこと?」と友人が聞く。私は「そうだね、VRRは画面側の工夫で、ゲームが急に60fps台に落ちても表示は60Hzに合わせて滑らかに保ってくれるんだ」と説明する。
「じゃあ可変フレームレートは?」と別の友だち。私は「VFRは描く側の都合。処理が忙しいときはフレームを減らして負荷を抑える。これだけだと、VRRがないと画面が跳ねることもあるんだ。だからVRRとVFRは仲良く使うのがベスト。演出次第で、どっちを優先するかを決めるといい」と答える。
この会話を通して伝えたいのは、VRRとVFRは別々の役割を持つため、どちらか一方だけを追求しても最適解には到達しにくいということ。最新のゲーム機やPCを使うなら、VRRを有効にした上で、必要に応じて描画設定を調整するのが、快適さを最大化するコツだよ。>


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