かけっこと鬼ごっこの違いを徹底解説!速さとルールの違いで分かる遊びの楽しみ方

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かけっこと鬼ごっこの違いを徹底解説!速さとルールの違いで分かる遊びの楽しみ方
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小林聡美

名前:小林 聡美(こばやし さとみ) ニックネーム:さと・さとみん 年齢:25歳 性別:女性 職業:季節・暮らし系ブログを運営するブロガー/たまにライター業も受注 居住地:東京都杉並区・阿佐ヶ谷の1Kアパート(築15年・駅徒歩7分) 出身地:長野県松本市(自然と山に囲まれた町で育つ) 身長:158cm 血液型:A型 誕生日:1999年5月12日 趣味: ・カフェで執筆&読書(特にエッセイと季節の暮らし本) ・季節の写真を撮ること(桜・紅葉・初雪など) ・和菓子&お茶めぐり ・街歩きと神社巡り ・レトロ雑貨収集 ・Netflixで癒し系ドラマ鑑賞 性格:落ち着いていると言われるが、心の中は好奇心旺盛。丁寧でコツコツ型、感性豊か。慎重派だけどやると決めたことはとことん追求するタイプ。ちょっと天然で方向音痴。ひとり時間が好きだが、人の話を聞くのも得意。 1日のタイムスケジュール(平日): 時間 行動 6:30 起床。白湯を飲んでストレッチ、ベランダから天気をチェック 7:00 朝ごはん兼SNSチェック(Instagram・Xに季節の写真を投稿することも) 8:00 自宅のデスクでブログ作成・リサーチ開始 10:30 近所のカフェに移動して作業(記事執筆・写真整理) 12:30 昼食。カフェかコンビニおにぎり+味噌汁 13:00 午後の執筆タイム。主に記事の構成づくりや装飾、アイキャッチ作成など 16:00 夕方の散歩・写真撮影(神社や商店街。季節の風景探し) 17:30 帰宅して軽めの家事(洗濯・夕飯準備) 18:30 晩ごはん&YouTube or Netflixでリラックス 20:00 投稿記事の最終チェック・予約投稿設定 21:30 読書や日記タイム(今日の出来事や感じたことをメモ) 23:00 就寝前のストレッチ&アロマ。23:30に就寝


かけっこと鬼ごっこの基本の違い

かけっこと鬼ごっこは、学校の体育や休み時間でよく見かける二つの遊びですが、名前が似ているせいで混同しがちです。

結論から言うと、かけっこは「速さを競う競技そのもの」、鬼ごっこは「追いかける側と逃げる側が交互に動く遊び」です。

かけっこでは基本的にスタート地点とゴール地点が決まっており、誰が一番早くゴールするかを競います。走るフォーム、スタートダッシュ、呼吸のコントロールなど、勝つための技術要素が中心です。これに対して鬼ごっこは、複数の人が参加でき、鬼が捕まえたら交代して次のターンへ進む、という反復的なルールが特徴です。

この違いは、遊ぶ場面の雰囲気や作戦の組み方にも表れます。ルールの明確さと安全配慮がどちらにも共通ですが、鬼ごっこは「読み合い」や「逃げ方の工夫」が加わるため、戦略性も高くなります

項目かけっこ鬼ごっこ
目的最速でゴールを目指す鬼を捕まえる/逃げる
ルールの中心スタート・ライン・ゴール鬼の決定・接触・安全な逃走ルート
参加人数少人数〜大人数まで可だが個人競技寄り複数人で楽しめる
道具ライン・旗・すべり止めなどの補助具が使われることがある基本的には道具なし
場所広い直線やトラックが適する広めの場所と隠れ場所が必要


注意点として、どちらの遊びも周囲の人や障害物に気をつけ、転倒を防ぐために適切な靴や服装を選ぶことが大切です。大人数で行う場合はとくに「走る距離の制限」「接触の禁止範囲」を決めておくと安全に楽しめます。

また、授業時間や休み時間では、先生やリーダーがルールを説明してくれると、初めての参加者でも安心して遊べます。

遊び方のコツと安全面の違い

かけっこを上手にするコツは、スタートの反応速度スプリントの技術、そして終盤の粘りです。スタートダッシュを決めるためには、準備体操で体を温め、呼吸を整えることが大切です。

腕の振り方や脚の着地の安定性を意識すると、無駄な力みが減り、安定して走ることができます。

体の状態を把握して、足元に注意して走ることが、怪我を防ぐ第一歩になります。転倒やすべりを避けるためには、コースのラインを守り、周りの人との距離を保つことが不可欠です。

鬼ごっこのコツは、「読む力」と「逃げる工夫」です。相手の走り方や視線の動きを観察して、次にどこを使って逃げるべきかを素早く判断します。遠くにある障害物を利用して体の陰を作る、木や塀の後ろに身を隠す、他の子の動きを利用してラインを変える、などの戦術が役立ちます。

もう一つのコツは、安全第一の心がけです。走る場所に危険な障害物がないかを前もって確認し、ぶつかったり転んだりしても安全に受け止められるような柔らかい地面を選ぶことが大切です。ゲームのルールは簡単でも、適切な距離感と相手を思いやる気持ちを忘れずに、みんなで楽しく遊ぶことを優先しましょう。

日常の学校生活での使い分け

学校生活での使い分けは、授業の目的や場の雰囲気で変わります。体育の授業では、かけっこを使って測定やタイムの記録、自己ベストの更新を目指す場面が多いです。子どもたちは「1位を取りたい」「自分のタイムを縮めたい」という個人目標を持つことが多く、競技性が強くなる傾向があります。

一方、休み時間や放課後には鬼ごっこが人気です。遊ぶ人数が増えるほど戦略性が高まり、友達と協力して鬼を交代させたり、仲間の逃げ方を工夫したりする場面が生まれます。

このように、同じ運動遊びでも「測定と勝負のかけっこ」と「読み合いと逃走の鬼ごっこ」では、求められる力が異なります。授業の導入や友達との遊び方を工夫することで、運動に対する興味を広げることができます。

ピックアップ解説

放課後の公園で友達と雑談しているときの話題から生まれた小さな発見があります。かけっこと鬼ごっこは、同じ“走る遊び”でありながら、私たちが求める楽しさが違うように思えます。かけっこは、途中で誰かに邪魔されず、ゴールまで一直線に走る達成感が魅力です。対して鬼ごっこは、相手の予測をかわす頭の回転と、逃げるときのちょっとした工夫が楽しい。速さだけではなく、戦略と体の動きの組み合わせが生み出すドラマがこの遊びの魅力を作っているのだと感じました。友達と競うとき、どちらを選ぶかはその日の気分次第。走ること自体は同じなのに、感じる興奮は全く違います。


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