

小林聡美
名前:小林 聡美(こばやし さとみ) ニックネーム:さと・さとみん 年齢:25歳 性別:女性 職業:季節・暮らし系ブログを運営するブロガー/たまにライター業も受注 居住地:東京都杉並区・阿佐ヶ谷の1Kアパート(築15年・駅徒歩7分) 出身地:長野県松本市(自然と山に囲まれた町で育つ) 身長:158cm 血液型:A型 誕生日:1999年5月12日 趣味: ・カフェで執筆&読書(特にエッセイと季節の暮らし本) ・季節の写真を撮ること(桜・紅葉・初雪など) ・和菓子&お茶めぐり ・街歩きと神社巡り ・レトロ雑貨収集 ・Netflixで癒し系ドラマ鑑賞 性格:落ち着いていると言われるが、心の中は好奇心旺盛。丁寧でコツコツ型、感性豊か。慎重派だけどやると決めたことはとことん追求するタイプ。ちょっと天然で方向音痴。ひとり時間が好きだが、人の話を聞くのも得意。 1日のタイムスケジュール(平日): 時間 行動 6:30 起床。白湯を飲んでストレッチ、ベランダから天気をチェック 7:00 朝ごはん兼SNSチェック(Instagram・Xに季節の写真を投稿することも) 8:00 自宅のデスクでブログ作成・リサーチ開始 10:30 近所のカフェに移動して作業(記事執筆・写真整理) 12:30 昼食。カフェかコンビニおにぎり+味噌汁 13:00 午後の執筆タイム。主に記事の構成づくりや装飾、アイキャッチ作成など 16:00 夕方の散歩・写真撮影(神社や商店街。季節の風景探し) 17:30 帰宅して軽めの家事(洗濯・夕飯準備) 18:30 晩ごはん&YouTube or Netflixでリラックス 20:00 投稿記事の最終チェック・予約投稿設定 21:30 読書や日記タイム(今日の出来事や感じたことをメモ) 23:00 就寝前のストレッチ&アロマ。23:30に就寝
得点と打点の基本を徹底解説
野球の試合を観ると「得点」「打点」という言葉がよく出てきます。得点は、チームがホームベースを踏んだ回数を指す「点の総数」です。試合の終わりには、得点が多い方が勝ちます。つまりチーム全体の成績を表す指標です。反対に、打点は「打者が自分の打撃によって生み出した得点の数」を表す、打者個人の成績を示します。ここで覚えておきたいのは、得点と打点は別の統計であり、必ずしも同じ人が同じ回で両方を増やすわけではないということです。例えば、ある打者がヒットを打って走者をホームへ送れば、その走者の得点分が得点として増え、同時にその打者の打点も増えることがあります(例:満塁でのヒットなら走者3人+自分の得点で打点は4)。ただし、得点が入っても打点が増えないケースもあります。走者がエラーで生還した場合や、フォアボールなど打撃以外の場面で点が入る場合は、基本的にその走者の得点は仲間の打点としては記録されません。さらに、犠牲飛行(サクリファイスフライ)では、走者をホームへ送ることで打者にRBIが付くため打点が増えます。こうした基本を押さえると、試合を観るときの視点が変わり、解説をより深く理解できるようになります。
具体的な例と表で見る違い
では、具体的な状況を挙げて、得点と打点の違いを見ていきましょう。まず、ホームラン(満塁なし)の場合は、打者のヒットで自分自身がホームへ走れば得点は1点増え、同時に自分の打点として1点が計上されます。満塁なら走者も全員本塁へ到達するため、得点は4点以上になることがありますが、打点は走者の数分+自分の点で計上されることが多く、例えば満塁ホームランなら打点は4となるのが一般的です。次に、走者がすでに塁上にいる状態で打者がヒットを打つと、走者が本塁へ到達すれば得点が1点増え、打者の打点も1増えます。こうした基本的なわかりやすいケース以外にも、得点が生まれても打点が増えない場面が存在します。たとえば、走者がエラーで生還した場合、打点は増えません。さらに、犠牲飛行(サクリファイスフライ)では走者をホームへ送ることで打者にRBIが付与され、打点が増えます。こうした違いを表で整理するのもおすすめです。以下の表は、実際の試合でよくある5つの状況を取り上げたものです。
このような表を頭の中に持っておくと、スポーツ番組の解説を聞くときにも、点数の意味がすぐに思い浮かぶようになります。
ある日、部活の仲間と野球の話をしていて、私たちは“打点”と“得点”の違いについて詳しく話し合いました。友だちは「得点が一番大事なのは分かったけど、打点ってどういう意味?」と聞いてきました。そこで私は、まず得点はチーム全体の点の総数で、誰がどうやって点を取ったかにかかわらず増えるものだと説明しました。次に打点は打者個人の成績で、打者がその打撃で走者をホームへ送るとRBI(打点)が付き、打者自身が本塁を踏んだ場合も打点としてカウントされることが多い、という点を強調しました。話の中で、エラーで走者が生還した場合は打点が増えないケースがあること、犠牲飛行で走者を返すと打者に打点が入ること、そしてフォアボールだけでは打点は入らないことを具体例とともに確認しました。こうした日常の会話を通じて、野球の点数の見方が一歩深くなり、試合を観る楽しさが増えたと感じました。





















